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第564章 不爱别伤害(二十九)二更

负霜惊呼出声:“都死了?”

望断沉静地回望:“是的,自此方幻境凝成以来,进入的异时空来客均已身死,无论他们是有些神通的奇人还是普通的老弱妇孺,都留在了这里,无一例外。”

不得不说,此时的负霜的心情是有些困惑的,但同时又有点复杂。

根据张扬等人给出的信息和负霜在外界见到的那些头顶数字归零却莫名出现了变化然后依然存活的实例来看,游戏副本并不是必死的。

虽然其死亡率很高,但光看张扬团队这样素质的人都能活过好几个游戏来看,成功通关存活的人数应该也不少,可望断却说这个副本没人活着出去。

他没必要在这种地方上说谎,不值得。

那么也就意味着,这个副本的难度远超张扬他们经历过的其他副本。

副本的难度也会有变化吗?

自诩为【老人】的张扬他们知道吗?

负霜倾向于他们不知道,否则刚进入游戏时他们的表现就不会那么轻松,更不会直到死人了才如临大敌。

副本的难度变化是随机的吗?还是说有什么诱因导致的?

游戏不介意死人,甚至乐于挖坑弄死玩家,但它也不是说上来就想搞死所有人,否则就不用弄出副本这种故弄玄虚的东西了。

依她的看法,游戏更像是在筛选,筛选出一部分符合它要求的人,然后向这些人索取自己想要的部分,而副本就是这张筛网。

再根据负霜所看过的无限流小说来看,副本的难度一般是与所进入的玩家的实力相匹配的。

这么说的话……负霜心底里蔓延出点点的焦虑,有一个不太好的猜想慢慢显露头角——该不会是因为我突然闯进来才换了一个难度更高的副本吧。

负霜没有忘记自己是作为一只小猫,在项奕头顶数字归零的时候突然咬住他胳膊才【偷渡】进游戏的。

严格意义上来说,自己也算个BUG。

那么游戏调动一些资源,给一些微不足道的炮灰临时安排一个难度大些的副本,剿灭BUG,可能性极高啊。

“邪灵本身便是希望有生灵在此地覆灭,越凄惨越好,这样才能达到它损耗灵的目的。”望断淡淡道。

负霜看向他:“我还有最后一个问题——所以你为什么找上我?”

望断微微侧过脸,避过负霜清凌凌的视线:“自然是因为施主实力超群,贫僧愿意

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