关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第990章 【外媒IGN的思考引发热议】

时间来到5月3日。

随着游戏盒子平台上线首日就创出3300多万的订阅用户规模轰动业界,这个消息还在不断扩散中,目前国内外的游戏圈媒体、业内人士包括众多资本机构的目光聚焦在游戏盒子身上。

各路人士关注的焦点便是游戏盒子的订阅模式,这个成为了最大的话题点。

全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN就在5月3日发表了一篇文章探讨订阅制服务模式,并且在社区引发了巨大的关注和讨论。

IGN在文章中深挖了游戏订阅制服务模式,对其进行了一次系统性的报道。

看了IGN的这篇文章报道,很多玩家才知道原来订阅制服务模式并非是游戏盒子的首创,这个模式要是追根溯源,可以追溯到1981年。

在IGN的文章报道中就提及了第一款游戏下载以及订阅付费出现在了1981年,北美的Mattel公司为其Intellevision游戏主机上推�

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

《点击报错,无需注册》